Escanear dibujo de linea
Una de las cosas que jamás me ha dejado conforme en mi trabajo de dibujar es el escaneado.
He visto que otros artistas logran un muy buen resultado.
Lo que principalmente me disgusta del resultado final de mis escaneados es el borde dentado de las líneas, y éste tutorial básicamente apunta a conseguir un escaneado limpio y con una buena resolución de la línea, para que no quede como éste y otros de mis dibujos que he escaneado anteriormente.

Vista de imagen al 200%
En la mayoría de los tutoriales que puedes encontrar en la red recomiendan, configuraciones más configuraciones menos, modificar principalmente los DPI o PPP (pixeles por pulgadas) antes de escanear, en palabras simples ésto modifica básicamente la resolución de la imagen a digitalizar.
Ahora vamos a los pasos del proceso:
1. Preparar la imagen antes de escanear
En mi caso dibujo un boceto con un lápiz grafito común (2B) y para el caso de éste tutorial sobre papel de una croquera, que luego entinté con pincel y tinta china. Puedes aplicar la forma de escanear a la manera en que dibujes.
Antes de escanear es importante borrar con la goma las líneas de lápiz grafito que hallan quedado visibles y cualquier otra mancha indeseada que pueda aparecer en la imagen.
2. Escaneando
Independiente del escaner que dispongamos y de las opciones que tengas, se recomienda escanear con un mínimo de resolución de 300ppp. Para el caso de este experimento escaneé a 600ppp!! y en escala de grises.
Mientras mayor resolución mayor tamaño de archivo, pero también mayor calidad de la imagen lo que te será útil en caso que la imagen sea para imprimirla.

3. Limpiar la imagen
El escaner digitaliza todo lo que tenga el papel, lo que incluye restos de goma que no has limpiado bien, partes de grafito o donde cargaste mucho el lápiz, la hormiga que estaba en el escaner, etc.
Aquí comienza mi drama pues existen y he probado tantas formas de limpiar digitalmente la imagen: duplicando y multiplicando varias veces las capas, modificando las curvas de color, variando el brillo y el contraste, ajustando los niveles, utilizando la herramienta umbral junto al desenfoque, incluso vectorizando la imagen con inkscape.
De todas las opciones anteriores hay dos con las que he conseguido mejores resultados.
3.1. Opción 1: Vectorizar con Inkscape
El proceso es bastante sencillo pero requiere de utilizar un programa adicional llamado Inkscape y a pesar de que el resultado es muy bueno tiene sus contras.
Primero debes copiar la imagen desde el programa con el que estés trabajando (en mi caso Gimp), pegarla en Inkscape (Crtl+V), luego en Inkscape con la imagen seleccionada ir a Trayecto>Vectorizar mapa de bits... y en la ventana que aparece solo presionar Aceptar y cerrar. Aparentemente no pasa nada pero si mueves la imagen notarás que se ha duplicado y una de esas será vectorizada, la reconocerás por que es más oscura y no se pixela al ampliarla. Así la copias y pegas nuevamente en tu programa de manejo de gráficos como una nueva imagen.
Para este dibujo es suficiente limpiar la imagen de ésta manera, pero cuando la imagen tiene mucho detalle (que no es el caso de este ejemplo) se pierde un poco de ese detalle al pasar la imagen de mapa de bits a vectores.
El resultado final es éste. Bastante limpio y no requiere de limpiezas posteriores, además que el proceso suaviza bastante las líneas:

Pero debido a la pérdida de detalles seguiré buscando la manera de manipular la imagen sin necesidadde vectorizar pero tratando de conseguir resultados similares a los obtenidos con Inkscape.
3.2. Modificar el brillo y el contraste
Decidí quedarme con ésta herramienta, aumentando principalmente el contraste con lo que pude conseguir una buena relación entre un fondo blanco puro y líneas negras, mientras que reduciendo el brillo pude oscurecer más las líneas.
Sin embargo, es bastante probable que el resultado deje a la vista detalles del trazo que no deseemos; como los interiores de las líneas blancos, partes del lápiz grafito que no borraste, restos de goma, manchas, etc. Entonces con la herramienta de goma de borrar o con el pincel de color blanco vamos borrando las manchas que no queremos que queden, y con el pincel con pintura negra repasamos aquellas líneas que lo requieran.
Otro objetivo de éste tutorial es poder lograr reducir al mínimo (con los ajustes posteriores al escaneado) el proceso de limpieza, dado que repasar el dibujo te tomará bastante tiempo y ésto será un proceso engorroso cuando tengas que trabajar con más de una imagen.
Pienso que está demás indicar cuanto aumenté o disminuí de brillo y contraste dado que el ajuste variará con cada dibujo. Deberemos afinar nuestro ojo para que los resultados sean de calidad.
Finalmente me quedé con éste resultado.
He decidido quedarme con ese resultado final. Y como consejo solo puedo decirles que cada uno busca la forma de trabajo que más le acomode y le deje conforme, no hay un ajuste único que sirva para todos los trabajos o dibujos, así que a meter mano a la computadora y a los programas de manejo de gráficos.
Para hacer éste tutorial me basé en éste que también puedes visitar y que además incluye la aplicación de color digital.
http://www.runtimecomics.com/2011/03/tutorial-dibujo-color-runtime/
Hasta la próxima.
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